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INFO


Título: Far Cry® Primal 
Género: Action.Adventure 
Desarrollador: Ubisoft 
Editor: Ubisoft 

Ubisoft ha anunciado oficialmente sobre la próxima versión de Far Cry, Primal. Este será un shooter en primera persona juego de acción ambientada en la Edad de Piedra, y fue puesto en marcha en el año 2016 March calendar 
Primal Far Cry llevará a los jugadores de vuelta a la Edad de Piedra, alrededor de 10.000 años BC. Aquí, los jugadores jugarán Takkar - Las únicas ondas de vida después de que su grupo de búsqueda fue emboscado. 
"Como cualquier buen cazador, habilidades de supervivencia completa Takkar, incluyendo la capacidad de producir crear herramientas y armas de los huesos de los animales que había matado, así como los materiales que se ganó. estos no son sólo importantes para su seguridad contra los depredadores (tanto humanos humana y animal), pero también es esencial para mantener la seguridad de su tribu. Takkar tendrá que proteger a sus hijos cuidadosamente para asegurar la vida y el desarrollo de su " 

*** sistema real de caza 
de caza son los elementos existentes a la versión anterior de Far Cry, pero en realidad es como un mini-juego de entretenimiento que una parte importante de la jugabilidad. Far Cry Primal seguro cambiar esto como Ubisoft reveló el juego se centrará en los aspectos más existenciales. 

*** animales reales AI 
suelen ver programas si los animales en la televisión, puede que haya encontrado que no carnívoros deben llegar siempre el objetivo para el próximo salto dirección frontal. Pueden curiosear, intimidación, jugando con la presa hasta que se agoten los ataques lanzados nueva decisión. Far Cry Primal tiene claramente para mejorar la IA de los animales, si quieren experimentar en Far Cry Primal ser atractivo duradero. Para las serpientes, pájaros, Smilodon o mamut, los jugadores necesitan tener maneras de manejar diferentes situaciones pueden sobreviven. 

*** Mapa 
títulos mundiales en la gran hoy abierto , el mapa es una característica esencial para los jugadores de perderse y para buscar lugares para ir más fácil. Se expresan a menudo como una malla entretejida de la luz sobre un fondo oscuro es fácil de identificar, pero en la prehistoria existe claramente un sistema de este tipo no es práctico en absoluto. 
*** Sistema para muebles la diversidad 
en los albores de la gente usaba un maquillaje de las materias primas para la fabricación de herramientas de caza sirven vida cotidiana, y esto es Ubisoft elementos prometedores en Far Cry Primal.



PANTALLA 

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